Offense

進攻組

Defensive

防守組

Special team

特勤組

Offensive Lineman

進攻內鋒

Defensive Linema

防守前鋒

Kicker

踢球手

Center

中鋒

Nose Tackle

尖峰

Snapper

長傳手

Guard

護鋒

Defensive Tackle

防守截鋒

Holder

扶球手

Tackle

截鋒

Defensive End

防守端鋒

Punter

棄踢手

Tight End

近端鋒

Linebacker

線衛

Returne

回攻手

Quarterback

四分衛

MiddleLinebacker

中線衛

Kick Returner

開球回攻手

Wide Receiver

外接手

Inside Linebacker

內線衛

Punt Returner

棄踢回攻手

Flanker

側衛

Outside Linebacker

外線衛

Split End

遠端鋒

Secondary

後防線

Running Back

跑衛

Defensive Back

後衛

Halfback

半衛

Cornerback

角衛

Fullback

全衛

Safety

中衛

Free Safety

 

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Special Teams

特別組技術統計

Kicking

踢球

XPM (Extra Points Made)

 附加分成功次數

XPA (Extra Points Attempted)

附加分次數

XP% (Extra Point Percentage)

附加分成功率

FGM (Field Goals Made)

點球成功次數

FGA (Field Goals Attempted)

點球次數

FP% (Field Goal Percentage)

點球成功率

Lg (Longest Field Goal Made)

點球成功最長碼數

Pts (Total Points Scored)

踢球手總得分

Punt

棄踢

Punts

棄踢次數

Yds (Punting Yards)

棄踢碼數

Avg (Average Punting Yards)

平均每次棄踢碼數

Lng (Punting Long)

最長棄踢碼數

In 20 (Inside 20 Yd Punts)

 踢入紅區內次數

In20%
(0nside 20 Yd Punts Percentage)

 踢入紅區內成功率

TB (Punting Touchbacks)

棄踢觸回次數

TB% (Punting Touchbacks %)

棄踢觸回率

Blk (Punts Blocked)

棄踢被阻次數

Net (Punting Net Average)

平均棄踢淨碼數

Kickoffs Return

開球回攻

Ret (Kickoffs Returns)

開球回攻次數

Yds
(Total Kickoffs Return Yards)

開球回攻碼數

Avg (Average Yards per Kickoffs Return)

平均每次開球回攻碼數

Td (Kickoffs Returns for Touchdown)

開球回攻達陣次數

Lg (Longest Kickoffs Return)

最長開球回攻碼數

Punt Return

棄踢回攻

Ret (Punt Returns)

棄踢回攻次數

Yds (Total Punt Return Yards)

棄踢回攻碼數

Avg
(Average Yards per Punt Return)

平均每次棄踢回攻碼數

Td
(Punt Returns for Touchdown)

棄踢回攻達陣次數

Lg (Longest Punt Return)

最長棄踢回攻碼數

Fc (Fair Catches)


安全接球


                     制表人: ๑۩۞۩๑Aicing❤                              
 

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技術統計

英文

現譯名

G (Games)

參賽場次

GS (Game Starts)

首發場次

Offensive

進攻技術統計

Passing

傳球

Att (Pass Attempts)

傳球次數

Att/G (Pass Attempts/Games)

場均傳球次數

Cmp (Completion Passes)

傳球成功次數

Pct (Completion Percentage)

傳球成功率

Yds (Passing Yards)

傳球碼數

Yds/G (Passing Yards/Games)

場均傳球碼數

YPA (Passing Yards/Attempt)

平均每次傳球碼數

Lng (Longest Yards)

最長傳球碼數

TDs (Touchdown Passes)

傳球達陣次數

Int (Interceptions Thrown)

傳球被截次數

Sck (Sacked)

被擒殺次數

SckY (Sacked Yards)

被擒殺碼數

Rate (QB Rating)

四分衛評分

Rushing

 衝球

Att (Rush Attempts)
Carries

衝球次數

Att/G (Rush Attempts/Games)

場均衝球次數

Yds (Rushing Yards)

衝球總碼數

Lng (Rushing Long)

最長衝球碼數

Avg (Rushing Yards/Carry)

平均衝球碼數

Yds/G (Rushing Yards/Games)

場均衝球碼數

TDs (Rushing Touchdowns)

衝球達陣次數

Fum (Rushing Fumbles)

丟球次數

100-Yd Gms
Rushing 100-Yard Games

衝球百碼以上場次

Receiving

接球

Rec (Receptions)

接球次數

Yds (Receiving Yards)

接球總碼數

Yds/G
(Receiving Yards/Games)

場均接球碼數

Lng (Receiving Long)

最長接球碼數

Avg
(Receiving Yards/Reception)

平均每次接球碼數

TDs (Receiving Touchdowns)

接球達陣次數

Fum (Receiving Fumbles)

接球丟球次數

20+
40+

接球20碼以上次數
接球40碼以上次數

100-Yd Gms
Rushing 100-Yard Games

接球100碼以上的場次

                       制表人: ๑۩۞۩๑Aicing❤                        &

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Defensive

防守技術統計

Tackles

攔截

Total (Total Tackles)
  Cmb=Tck + Ast

綜合攔截數

Solo (Solo Tackles)

單人攔截數

Ast (Assists)

協助攔截數

Tck (Tackles)

 主攔截數

Sacks

Sacks

擒殺次數

Sack Yds (Sack Yards)

擒殺碼數

SFTY (Safety)

安防次數

Fumbles

掉球

FF (Fumbles Forced)

迫使對方丟球次數

FR (Fumbles Recovered)

搶奪丟球次數

Own Rec(Own Fumbles Recovered)

搶得本方丟球次數

Opp Rec Opponents'FumblesRecovered

                   搶得對方丟球次數

Interceptions

截球

Int (Interceptions)

截球次数

Yds (Interception Yards)

截球碼數

Avg (Yards/Interception)

平均每次截球碼數

Td (Interception Touchdowns)

截球回攻達陣次數

Lg (Long)

最長截球碼數

PD (Pass Defets, Pass Def)

擊偏傳球次數

                                                  
 
 
制表人: ๑۩۞۩๑Aicing❤
 
 
 

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:::::標準盤轉讓球盤:::::
 

賠率就是由博彩公司在預測對賽球隊勝負後得出的百分比,所以賠率本身就是一種勝負預測,由於各大博彩公司的預測都有所不同,故此互相之間存有差異。

在分析標準盤時首先要留意該博彩公司的賠率封頂上限,一般的博彩公司上限是(1賠0.75至1賠0.85)之間。

我們就此終合八家博彩公司的平均賠率作例子。

轉換的方法很簡單,我們只需要對賠率較小一方作出轉換就行.以下就是賠率轉換的公式:

1.10-1.19 球半/兩球或以上
1.20-1.29 球半
1.30-1.39 一球/球半
1.40-1.49 一球
1.50-1.79 半球/一球
1.80-1.99 半球
2.00-2.19 平手/半球
2.20-2.39 平手
例:(法國 對 塞內加爾)標準盤平均賠率是(法國勝1.25 和4.5 塞內加爾勝10.5)

對照上述公式,轉換讓球盤的結果就是(法國 球半 塞內加爾 )

關於假球的看法

關於假球之看法,我認為。澳彩有90%以上的賽事不會提前知道結果。

其一。澳彩是根據歐洲標準盤來開盤,大家注意早盤,亞洲盤和歐洲標準盤的比例基本是一致的。到下午時,隨著入注的變化多少,來調整盤口及水位,從這裡看當日入注的冷熱程度。一時看不出真假。

其二、歐洲盤可講是可合理,應該講沒假可言,要有假它也已在賠率中開出,它的賠率是根據球隊的狀態、勝率等情況來開的。

而澳彩是在歐洲標準盤的基礎上加上澳彩在各地球會的探子以及往年的資料開出盤口,開大的有看好或"趕"入下盤的講法,開小了有看下好或"誘"入上盤的講法。這就是我們所講"蠱惑盤"。我們認為澳彩開的也不是絕對贏。只是概率比我們高一點吧了。

其三、真正知道假的還是歐洲莊家。這就要我們記錄好它的習慣賠率,要是澳彩(它也有探子在球會瞭解情況)開盤與歐洲差別過大,結果可想而知。

從莊家的開盤預測球隊的勝負

根據我們賽事分析師多年的職業經驗,在此介紹一些資料我們的體會和大家分享一下。
對於球隊的勝負預測大家都跑不掉老話長談的賠率、對賽往績,球隊近績狀態,甚至各大媒體的花邊新聞都拿來作為參與,這些我們認為都無可厚非,在這裡,我們想提醒大家:在表面數據的基礎上,我們要能從莊家身上發現莊家的致命點,這個致命點就是知道洞察莊家的開盤技巧。

通常歐洲博彩公司開出的盤口大多都高出亞洲的盤口,而亞洲各大博彩公司的盤口又都各有所異。

很多時候波友把莊家開盤的賠率作為一個參考數據,這點恰恰走進了莊家設計的圈套,有時間不妨看看小靜足球理財網上的賠率看板,各大機構的賠率都有所不同,而澳門作為亞洲最大的莊家,他的開盤卻能從這幾家機構的盤口中找出一點破綻

不知大家有否留意4月24、25日兩日的幾場賽事,譬如24日的歐冠杯巴塞對皇馬,亞洲各大小莊開出的盤口基本是平手盤,而澳門的盤口是平手改平/半,25日的歐冠杯曼聯對利華古遜,亞洲各大小莊開出的盤口是半/一盤,而澳門直接開出了一球的盤口,當大家遇到這種情況時,可以第一時間從莊家讓球的盤口上分析出莊家支持哪一球隊,然後再將諸如歐洲賠率,主客隊對賽情況、上陣球員、賽場天氣等資料綜合一下,這樣您就可以很肯定的知道該投注哪個球隊,而此球隊絕對是莊家力捧的球隊。

25日的阿仙奴對韋斯鹹一場賽事,澳門的盤口從球半改為一球/球半,而亞洲各大博彩公司均開出球半盤,對於這麼一個盤路來講,莊家已經告訴你,他在捧阿仙奴,儘管上半場阿仙奴與韋斯鹹還是互交白卷,但在下半場比賽將近10分鐘結束時卻出現了2:0的結局,意外嗎?也許你會說意外,但我告訴您~這是意料之中的結局,回頭再看看週六、週日利物浦對打比的球半到球半/兩球、皇馬對特內的球半到球半/兩球、阿仙奴對葉士域治的球半到球半/兩球,不都說明了這一點嗎?

為何要看賠率,賠率可看到什麼?
關注賠率最新變化對於一個專業的博彩者來說是一件絕不可缺少的工作!一般來說,賠率的變化有幾種主因

一是球隊基本情況發生了變化,如主力發生傷患,退出等

二是近來比賽所表現出來的狀態,實力

三是最主要的是根據投注多寡分佈調整賠率,減少博彩公司的經營風險,通常假球便由此發生,所以大家一定要多參考多間博彩公司的賠率作參考作投注準備,雖不是每場球都是假,都會贏,但長期使用此法投注,一定是贏的,因世上輸的永遠是賭波的人多,因輸球而關門的博彩公司少,從此你已成為一間屬於自己小型博彩公司的老闆了,向成功邁向一步了!


 

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:::::歐洲動態盤口:::::
 

動態盤口就是一個不停變動的賠率,造成盤口變化的因素實在太多,當然變的原因大家是可以判斷的,盤口也有真假之分,關鍵是莊家開盤時的取向性與投注人的看法,因為這些因素會影響到盤口變化。

莊家會因應你們的投注球隊的實力排位等各方面作出盤口的調整和賠率變化使你們作出相應變化來達到預期目的。

通常盤口變化總是離不開投注的注碼,當莊家到一定的時間還未收到預期的數量時或收到的時候就會對盤口提高又或者降低來獲取更大的收益。

舉個例子:
巴西(主)對中國(客)盤口為一球 在這個時候不用多想巴西一定會成為大熱,但隨著你們的投注,巴西的盤口可能會升到兩球或更高,在轉盤的時間莊家才是掙錢的時間正常來說賽果應該是 1-0 2-0 這樣一來莊家可以掙錢,球隊也可以贏球。

但是一場球賽,場外的未知因素實在太多我們在這裡只是對你們作出對盤口知識的一些提點,因為這種判斷方法要經過長時間的經驗積累才能夠達到預期效果,所以大家在投注前一定要做好相應準備,例如賠率計算法。


幾種錯誤的賭球方法
盲人摸象法,因一兩場意外結果否定"足球是圓的"這一基本理論,言必及"假球",以偏概全,草木皆兵,搞得人心惶惶。


守株待兔法,從偶然事件中總結規律,並以此指導實踐,以暫時的得意換取終生的糊塗。


刻舟求劍法,過分誇大對陣往績,用靜止的眼光看問題,無視客觀現實的變化,走進形而上學的死胡同。


以上是我們所常見的幾種錯誤賭球方法。

 
如果賭博是靠知識,那我們和這世界上成千上萬的人比也僅僅是個小學生。

如果賭博是靠知識的積累和研究,又會有多少比我們聰明比我們刻苦的人會丟掉手中的科研項目或其它工作而投入到這個世界上**最容易的行業上來。


秉性是一個人在這社會中充當何種角色的根本,從賭博來講並無優劣之分,有勇者,有謀者,有勇有謀者在賭博這個強大的對手面前都是弱者,這我們必須時時保持清醒的頭腦。


我們是用有限的金錢和時間在對抗無限的金錢和時間,賭之前必須看到和承認自己的弱小,才不至於傷亡慘重!


亞洲盤勝負依據電腦軟件計算,所以準確度比較穩定,以下是所輸入軟件的主要數據。


一. 實力、狀態、戰意
有些客戶認為玩波只需研究盤口及水份則可。

我們認為盤口固然重要,但盤口能載舟亦能覆舟,單信其一準確度絕不會高,應該綜合所有數據。


. 本季該球隊總進球率、總失球率。此數據可反映該球隊整體素質,進球多說明球隊攻擊力強,反之即差,失球率少說明球隊防守力強。


. 在此輪比賽前五場賽事,包括杯賽及其他賽事進球率、失球率及本輪傷停情況。

1項數據只代表球隊整體素質但近期狀態需注意上五場數據。進球多說明球隊射手狀態好,失球多說明球隊防守出問題。另傷停賽情況需特別留意。

例:進球多的射手都停賽,還要讓對方球半,那捧上盤則十分危險了。


. 球隊對上中游、中下游的入球失球數據。

此數據可反映該隊教練對付強弱隊的方案。如果球隊對強隊進球少,失球也少。則說明該隊教練對付強隊多數採取穩守打擊方案。如對方讓球多即可捧下盤。


. 主客場進球失球數據。如果球隊屬於主場龍,客場蟲類型,在客場則要小心

. 戰意。需留意球隊後三輪賽事,最新成績排名榜。

如果中游隊伍甲對中游隊伍乙,兩隊狀態都差不多。甲後三輪需對強隊,爭分機會小,如果當輪不搶分則被拋開,則可選擇甲。

另在杯賽及其他同類賽事要注意球隊對賽事的重視程度。


. 體力問題。有些球隊多線作戰,在短時間內打多場賽事,體力問題是重要的考濾因素。
 

二. 賠率數據、走勢、歷史數據、盤路。
例甲(主)讓半球乙(客)所需輸入的數據。
甲主場讓球勝率、整個賽季所有聯賽讓半球上盤勝率、單聯賽讓半球上盤勝率
乙客場受讓勝率、整個賽季所有聯賽受讓半球下盤勝率、單聯賽受讓半球下盤勝率。


甲乙兩隊歷史對賽記錄、有些數據很邪門,即所謂宿命,乙不管狀態多好,碰到甲肯定輸,那如果擇乙則危險了。


盤路:甲、乙這賽季贏盤輸盤盤路。足球不可能像百家樂出十幾隻長莊長閒。如果甲連贏幾次盤則要小心了。

因為博彩公司不可能長期輸在此支球隊,下一兩場有可能輸盤。

另外球隊狀態再好過一段時間也會回落,再差也會反彈。


. 盤口。從實力、排名、往績分析盤口是否合理。

從歐盤轉換為亞盤與水份再與澳門盤口比較。發現不合理的盤口需觀察歐亞水份變化,分析博彩公司是趕還是誘。


. 消息。球隊內部團結問題、資金問題、教練問題。或其他需勝球來慶祝的信息。


在輸入上面四大部分資料數據後。軟件運算先後以第三部分為首。

選擇賠率數據如:晚上十點的球,以中午一點鐘歐洲勝負和賠率轉化成讓球盤及水份再同澳門同一時間的盤口及水份比較。

因為此時投注量不大來反映出博彩公司的看法。挑出盤口沒有古惑的球隊結合第二第四項分析精選出球隊結合第二項挑出重心。

如果盤口古惑的球隊需觀察歐亞水份並相互比較,如果歐亞同時跌水,此隊勝出機會較大,如果亞注洲盤掉水歐盤不跌水此隊輸機會較大。


 

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:::::賠率如何產生:::::

賠率的產生: 賠率實際上是代表比賽一方勝出可能性的數字,公司一般使用一個十進制數來表達這種可能性(即勝率)賠率則為比賽一方勝出可能性的倒數
例如,比賽一方勝出可能性(勝率)為0.40(40%),則賠率就為 : 賠率=1/0.40 = 2.50
在現實生活中,投注公司為了獲得一定的利潤,實際上提供的賠率會比這個數字小,如果小百分之十,則上述賠率就會變成: 實際賠率=2.50 - 2.50 X 10% = 2.25

賠率越接近 1.00,比賽一方勝出的可能性就越大。公司在產生賠率時會考慮到許多因素。作為固定賠率的投注,博彩公司會不斷根據情況審查賠率。

能夠影響賠率變化的原因可能包括:最新有關球隊和球員的消息,球員的競技狀態和健康,對手、教練等等。每一情況的改變都可能使博彩公司重新考慮賠率。

賠率的分析: 由於扣除了一定利潤,博彩公司實際提供的賠率,會比公司專業賠率分析員所計算出數字的要小。所以通過賠率反應出來的,就不是公司研究得出的一場比賽的真實勝率。 例如某場比賽:巴西 VS 英格蘭
賠 率 相對勝率=1/賠率

1.40 3.75 5.00 1/1.40=71% 1/3.75=26% 1/5.00=20%

巴西勝  1.40
平局   3.75
英格蘭勝 5.00

賠率計算參數 = (1/1.40)+(1/3.75)+(1/5.00)
= 0.7143 + 0.2667 + 0.2
= 1.181
由上表可以看出:由博彩公司賠率計算得出的勝率總和超過了100%.

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美國全國橄欖球聯盟(NFL)官方站點   http://www.nfl.com
 rn美國大學體育聯合會(NCAA)橄欖球分會官方站點 http://www.ncaafootball.com
超級碗官方報道站點 http://www.superbowl.com
職業橄欖球名人堂  http://www.profootballhof.com
NFL中文官方站點 http://www.nflchina.com
rnCBS體育頻道 http://www.sportsline.com
ESPN橄欖球專題 http://sports.espn.go.com/nfl/index
美式橄欖球視頻檔案館 http://amfootball.pagesonline.net
rnNFL比賽記錄與技術統計 http://www.football.com/nfl/records/index.shtml
ESPN電視轉播時間表  http://sports.espn.go.com/sports/tvlistings/index
NFL球隊主體育場 http://www.stadiumsofnfl.com/
《體育畫報》精彩橄欖球圖庫 http://sportsillustrated.cnn.com/multimedia/photo_gallery/
橄欖球紀念品商店 http://www.nfl-football-merchandise.com/
橄欖球頭盔專賣店 http://www.nflhelmetstore.com/
橄欖球招貼、圖片、收藏品 http://www.sportsresourcezone.net/foothome.html
美式橄欖球桌面壁紙 http://pic.yesky.com/pic/84/84497.shtml
EA體育遊戲世界 http://www.easports.com/
 

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第十週權利榜:愛國者小馬直線上升
  11月12日,美國著名體育媒體ESPN更新最新一期NFL權利榜
取得九連勝的田納西泰坦依舊佔據著榜首
而客場擊敗同區死敵的紐約巨人排名次席
而主場輸給印第安納波利斯小馬的匹茲堡鋼人迭出前三
傳統強隊新英格蘭愛國者和印第安納波利斯小馬的排名都得到了提升
 
下面一起來看看具體的排名:
  
第1位:TEN田納西泰坦
TennesseeTitans(上週第1) 9勝
泰坦隊創造新的球隊記錄,不過跑陣數據稍顯尷尬
但擅于傳球的四分衛柯林斯拯救了泰坦,擊敗芝加哥熊後已經取得九連勝
 
  第2位: NYG紐約巨人
NewYorkGiants(上週第2) 8勝1負
  毫無疑問巨人是一支超級碗球隊,國聯東區三支球隊遭到橫掃
 
  第3位:CAR卡羅萊納黑豹
CarolinaPanthers(上週第4) 7勝2負
黑豹擊敗突襲者將迎來雄獅,抓住勝利在日後殘酷賽程前顯得尤為重要
 
  第4位:PIT匹茲堡鋼人
Pittsburgh Steelers(上週第3) 6勝3負
大本整場比賽都在掙扎,鋼人同樣掙扎,最終鋼人輸小馬,近三場輸兩場
 
  第5位:WAS華盛頓紅人
WashingtonRedskins (上週第5) 6勝3負
紅人需要跑衛克林頓-波迪斯(Clinton Portis)出現在週日與牛仔的比賽
 
  第6位:TB坦帕灣海盜

TampaBayBuccaneers(上週第7) 6勝3負

經過輪休週調整兵強馬壯,卡迪拉克-威廉姆斯(Cadillac Williams)歸隊
不過維京人全明星跑衛阿德裡安-彼得森是他們本週討論最多的話題
 

  第7位:NE新英格蘭愛國者  
   New England Patriots(上週第12) 6勝3負
愛國者穩步前進,馬特證明自己可替代湯姆-布雷迪,是個稱職首發四分衛
 
  第8位:ATL 亞特蘭大獵鷹
AtlantaFalcons(上週滴10) 6勝3負
  還有人質疑他們的成員嗎?獵鷹隊目前看起來越來越出色
 
  第9位:NYJ紐約噴射機 
New York Jets(上週第11) 6勝3負
  噴氣機擁有聯盟頂級防守,阻截對手的進攻,擒殺四分衛
強迫對手出現失誤是他們最擅長的取勝之道
 
  第10位:IND印第安那小馬
Indianapolis Colts(上週第15) 5勝4負
  小馬隊復甦了嗎?回答起來很難...
不過他們連續擊敗愛國者和鋼人,爭奪外卡的希望越來越大
 
  從第11到第32的球隊
亞利桑那紅雀、巴爾的摩烏鴉、費城老鷹、芝加哥熊、邁阿密海豚
達拉斯牛仔、布法羅比爾、明尼蘇達維京人、丹佛野馬、閃電
綠灣包裝工、傑克遜維爾美洲虎、新奧爾良聖徒、克利夫蘭布朗
休斯頓德州人、舊金山49人、西雅圖海鷹、聖路易斯公羊
堪薩斯城酋長、辛辛那提猛虎、奧克蘭突襲者和底特律雄獅

轉譯於官網新聞 
                                     

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西布朗維奇 對切爾西
推:切爾西

亞特蘭大 對拿坡里
推:大球

卡塔尼亞 對杜里諾
推:大球

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