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美國職業籃球聯賽(National Basketball Association,簡稱NBA)是世界上公認籃球水準最高的職業籃球聯盟,目前共擁有30支球隊,分別分為東、西兩區,每隊每季進行82場的例行賽,每季共有超過1200場的賽事可供投注。

  NBA發展已經超過60年,商業發展與賽事轉播已經延伸到世界各地,在全球國際化的趨勢下,除了美國本土球員外,更有許多世界各國的籃球好手均把NBA視為最高目標,想要躋身其中,目前已有超過50名以上的國際球員在NBA拼戰,NBA無疑是全球籃球好手都想挑戰的籃球聖殿。

  目前NBA全聯盟球隊數目共30隊,東、西區各有15支球隊。而在分區各小組方面,東區又分大西洋組(Atlantic Division)、中央組(Central Division)與東南組(Southeast Division),西區則有西南組(Southwest Division)、西北組(Northwest Division)與太平洋組(Pacific Division),每個分組各有5支球隊。

  有關NBA的賽制、賽季則有本季已進行完的例行賽和季後賽。例行賽採主客場制,每支球隊需進行82場例行賽,主客場各半,除了與同組、同區的隊伍交手外,也需進行跨區的比賽。因為球隊地區性的關係,也常有如「德州大戰」、「洛城大戰」等對戰戲碼,更增加了比賽的故事性。

  季後賽則共有4輪,採淘汰制,東、西區分開進行,經過分區第一輪(Conference First Round)、分區準決賽(Conference Semi Finals)、分區決賽(Conference Finals)取出東、西區冠軍後,再進行總冠軍賽(NBA Finals),4輪的賽事皆採7戰4勝制。

  NBA例行賽的分組冠軍可以直接晉級季後賽,保障分區前四種子的席位,分區戰績排序後再取出其他5支球隊,依照1-8、2-7、3-6、4-5的種子順序分配對戰,較高種子順位的球隊相對較具有優勢,但史上亦有第八種子球隊一路過關斬將,爆冷門闖進總冠軍賽的例子,被傳頌為「老八傳奇」,由此不難看出NBA季後賽的激烈程度。

  本季的NBA球員交易頻繁,季前賈奈特(Kevin Garnett)、艾倫(Ray Allen)轉到波士頓塞爾提克與皮爾斯(Paul Pierce)聯手打出遙遙領先各隊的好成績,季中歐尼爾(Shaquille O’Neal)、基德(Jason Kidd)、蓋索(Pau Gasol)等明星球員又分別轉至太陽、小牛與湖人,攪亂一池春水!加上布萊恩(Kobe Bryant)、詹姆士(LeBron James)、霍華(Dwight Howard)、艾佛森(Allen Iverson)等明星們表現穩健,看來不論東、西區的季後賽廝殺,比較往年將會更激烈異常、扣人心弦!

  東區季後賽塞爾提克、活塞、魔術三強鼎立,騎士、巫師、七六人緊追在後,暴龍、老鷹順位雖低,卻也不能小看;西區戰況更是膠著,進季後賽的隊伍例行賽勝率都在六成以上,黃蜂、馬刺、湖人、爵士、太陽、火箭、小牛與金塊各隊可說人人有機會、個個沒把握,從季後賽第一輪開始,每一支球隊都得小心翼翼,一個不小心就得跟今年的總冠軍說拜拜。哪一支球隊會是本季NBA的霸主?不看到最後一刻,誰也說不準!

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全 壘 打 ☞ 長綠勝經 (3) 

                        (本文內容~嚴禁轉貼~複製並謝絕引用)

大家一直對非專家解盤ㄉ走勢分很有興趣;其實各類運動賽事ㄉ賭盤皆大同小異;只要看對賭盤走勢要贏錢真ㄉ非常簡單;今天以足球賭盤為例;告訴大家如何解析莊家賭盤走勢;找對投注方向

賭盤走勢=莊家心理

什麼是盤口

博彩及賭盤莊家開出的"盤口",即"讓球",基本規則是"以比分來體現差距"。

大家一定感覺“盤無定式”,但在盤口分析中,經常會出現一些比較典型的盤口,這種盤口通常是莊家運用比較成功而形成一種模式。開出此盤即可見莊家的一種思維定式,即:他們對同一盤口的比賽有著相同或類似的判斷

經典平手盤

受注後,雙方水位颠倒;結果兩隊以平局收場。

低水位的客隊平升爲平半後勝出。或低水位主隊獲勝。

半球/一球的兩種變化

初盤均爲半/一盤讓球偏大;盤口水位均沒有變化;莊家將籌碼引向上盤。

強隊做客的 異常盤口

強隊做客時,莊家常會開出客場讓盤球盤口。如果莊家看好強隊,就不會變盤。在大熱的情況下受注一段時間後升爲半/一盤表示強隊輸球機率大。

反向開盤

這種盤口往往實力稍差的球隊坐陣主場對陣實力較強隊時出現的。

初盤是可能平手,也可能是主隊讓平半或客隊讓平半。形式上略有不同,但是實法變化及其相似。盤口受注後,通常在平手到平半球間浮動,而在平手盤的情況下,實力較弱的主隊取勝的機會極大。在平半的情況下,多爲雙方戰平。另外,此種盤口還存在一種變化,在受注前後讓球方發生了變化,如果升爲平半,主隊有望取勝,平手 盤則往往戰平走盤。

主隊讓球偏小的不同結局

實力強勁的主隊讓球偏小的情況,最終受注後的盤口則決定了不同比賽結果

從歐洲賠率是主隊讓半/一,而受注後變爲半球無論盤口.陪率對主隊極爲有利,受注一段時間後,開盤爲正常半/一盤,賭盤引導投注主隊。

只讓半球顯然偏小,給人一種誘上盤的感覺。讓投注者對上盤心存疑慮;結果主隊勝

各盤口參考數據:

SSP:全球最大的國際體育投注公司。在歐洲17個國家擁有40多萬的會員。賠率的特點:所開出的賠率不會産生變動。該公司不接受單場投注,僅接受過關投注。

SNAI:意大利最大的在線博彩公司。SNAI對意甲聯賽的把握稍微強些,其賠率的變化往往對意甲賽果的判斷有重要參考價值。


威廉•希爾:WILLIAM HILL ,全世界博彩業的旗幟性公司。被稱爲“英超指南針”。立博也隸屬于這ㄍ希爾頓集團。

偉德國際:英國賽馬的主要贊助商。跟香港的賽馬會足球彩票有密切合作。該公司對西甲的把握不錯。

Interwetten:這也是一家爲大衆所熟悉的公司,通常叫塞浦路斯(德語系)。該公司對比賽的判斷有異于幾大主流博彩公司的時候,往往會出現該公司傾向的結果。可見該公司並不簡單。

BET365:是一家英國的博彩公司。算是近幾年英國博彩界的新生勢力。具體的背景不太清楚,該公司對比賽的把握能力一般情況下也比較普通。


Centrebet :該公司的賠率有一個不算是規律的特點:它所開出的賠率每當臨近開場時若是有一方進行調整(多數是下調時),往往最後的賽果和它表現出來的意圖比較吻合。就是說它的賠率蠱惑性不是很高,並且很有可能真的是有内幕消息。但作爲一間遠離歐洲大陸的澳大利亞博彩公司來說,它對賽事的把握能力很一般。


這些公司或多或少的對某些賽事都有一定的把握能力。開出的賠率也有一定的參考價值。例如SSP的賠率價值並不在于它不變動,而在于它對所要開出的賠率對賽事籌碼流向的預先判斷。

初盤(模擬盤)的重要性

模擬盤或初盤,即是未接愛投注或未變動過的盤口數據。

博彩公司通常在開賽前3天就開盤,有的甚至一個星期前就有盤口開出,而所有的公司一般都是開賽前3天開始真正對外接受投注,這些最早期還未變動過的盤口就是初盤或模擬盤。

它是各公司操盤手根據球隊實力、及公司提拱球隊的各種資料(如預計的出場陣容等)綜合而來。盤口的第一次變動最有可能就是确知具體出場名單後。其次就是根據各隊的投注額大小而發改變。最後就是個別公司玩的心理戰。試問如果連最初的盤口數據都不知道,你又憑什麼去看盤?

歐盤和澳門盤口詳解

ODD”就是我們平時說的“賠率”,是莊家比賽之前根據雙方實力對比,以往交戰情況等因素開出的一個參考系數。

歐洲賠率(十進制)是這樣計算的,用你的本金乘以十進制的賠率就是你從莊家拿到的獎金,當然前提是你投注的球隊獲勝。

盤口能載舟亦能覆舟,單信其一準度絕不會高,應該綜合所有數據。

本季該球隊總進球率、總失球率。此數據可反映該球隊整體素質,進球多說明球隊攻擊力強,反之即差,失球率少說明球隊防守力強。


從實力、排名、往績分析盤口是否合理。從歐盤轉換爲亞盤與水份再與澳門盤口比較。發現不合理的盤口需觀察歐亞水位變化,分析博彩公司是趕還是誘。

當你連輸幾天後;就會看對盤勢;當你贏ㄌ幾天後;就會看錯走勢;因為沒有人永遠都輸;也沒有永遠都贏...... Aicing與大家分享

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:::::歐洲動態盤口:::::
 

動態盤口就是一個不停變動的賠率,造成盤口變化的因素實在太多,當然變的原因大家是可以判斷的,盤口也有真假之分,關鍵是莊家開盤時的取向性與投注人的看法,因為這些因素會影響到盤口變化。

莊家會因應你們的投注球隊的實力排位等各方面作出盤口的調整和賠率變化使你們作出相應變化來達到預期目的。

通常盤口變化總是離不開投注的注碼,當莊家到一定的時間還未收到預期的數量時或收到的時候就會對盤口提高又或者降低來獲取更大的收益。

舉個例子:
巴西(主)對中國(客)盤口為一球 在這個時候不用多想巴西一定會成為大熱,但隨著你們的投注,巴西的盤口可能會升到兩球或更高,在轉盤的時間莊家才是掙錢的時間正常來說賽果應該是 1-0 2-0 這樣一來莊家可以掙錢,球隊也可以贏球。

但是一場球賽,場外的未知因素實在太多我們在這裡只是對你們作出對盤口知識的一些提點,因為這種判斷方法要經過長時間的經驗積累才能夠達到預期效果,所以大家在投注前一定要做好相應準備,例如賠率計算法。


幾種錯誤的賭球方法
盲人摸象法,因一兩場意外結果否定"足球是圓的"這一基本理論,言必及"假球",以偏概全,草木皆兵,搞得人心惶惶。


守株待兔法,從偶然事件中總結規律,並以此指導實踐,以暫時的得意換取終生的糊塗。


刻舟求劍法,過分誇大對陣往績,用靜止的眼光看問題,無視客觀現實的變化,走進形而上學的死胡同。


以上是我們所常見的幾種錯誤賭球方法。

 
如果賭博是靠知識,那我們和這世界上成千上萬的人比也僅僅是個小學生。

如果賭博是靠知識的積累和研究,又會有多少比我們聰明比我們刻苦的人會丟掉手中的科研項目或其它工作而投入到這個世界上**最容易的行業上來。


秉性是一個人在這社會中充當何種角色的根本,從賭博來講並無優劣之分,有勇者,有謀者,有勇有謀者在賭博這個強大的對手面前都是弱者,這我們必須時時保持清醒的頭腦。


我們是用有限的金錢和時間在對抗無限的金錢和時間,賭之前必須看到和承認自己的弱小,才不至於傷亡慘重!


亞洲盤勝負依據電腦軟件計算,所以準確度比較穩定,以下是所輸入軟件的主要數據。


一. 實力、狀態、戰意
有些客戶認為玩波只需研究盤口及水份則可。

我們認為盤口固然重要,但盤口能載舟亦能覆舟,單信其一準確度絕不會高,應該綜合所有數據。


. 本季該球隊總進球率、總失球率。此數據可反映該球隊整體素質,進球多說明球隊攻擊力強,反之即差,失球率少說明球隊防守力強。


. 在此輪比賽前五場賽事,包括杯賽及其他賽事進球率、失球率及本輪傷停情況。

1項數據只代表球隊整體素質但近期狀態需注意上五場數據。進球多說明球隊射手狀態好,失球多說明球隊防守出問題。另傷停賽情況需特別留意。

例:進球多的射手都停賽,還要讓對方球半,那捧上盤則十分危險了。


. 球隊對上中游、中下游的入球失球數據。

此數據可反映該隊教練對付強弱隊的方案。如果球隊對強隊進球少,失球也少。則說明該隊教練對付強隊多數採取穩守打擊方案。如對方讓球多即可捧下盤。


. 主客場進球失球數據。如果球隊屬於主場龍,客場蟲類型,在客場則要小心

. 戰意。需留意球隊後三輪賽事,最新成績排名榜。

如果中游隊伍甲對中游隊伍乙,兩隊狀態都差不多。甲後三輪需對強隊,爭分機會小,如果當輪不搶分則被拋開,則可選擇甲。

另在杯賽及其他同類賽事要注意球隊對賽事的重視程度。


. 體力問題。有些球隊多線作戰,在短時間內打多場賽事,體力問題是重要的考濾因素。
 

二. 賠率數據、走勢、歷史數據、盤路。
例甲(主)讓半球乙(客)所需輸入的數據。
甲主場讓球勝率、整個賽季所有聯賽讓半球上盤勝率、單聯賽讓半球上盤勝率
乙客場受讓勝率、整個賽季所有聯賽受讓半球下盤勝率、單聯賽受讓半球下盤勝率。


甲乙兩隊歷史對賽記錄、有些數據很邪門,即所謂宿命,乙不管狀態多好,碰到甲肯定輸,那如果擇乙則危險了。


盤路:甲、乙這賽季贏盤輸盤盤路。足球不可能像百家樂出十幾隻長莊長閒。如果甲連贏幾次盤則要小心了。

因為博彩公司不可能長期輸在此支球隊,下一兩場有可能輸盤。

另外球隊狀態再好過一段時間也會回落,再差也會反彈。


. 盤口。從實力、排名、往績分析盤口是否合理。

從歐盤轉換為亞盤與水份再與澳門盤口比較。發現不合理的盤口需觀察歐亞水份變化,分析博彩公司是趕還是誘。


. 消息。球隊內部團結問題、資金問題、教練問題。或其他需勝球來慶祝的信息。


在輸入上面四大部分資料數據後。軟件運算先後以第三部分為首。

選擇賠率數據如:晚上十點的球,以中午一點鐘歐洲勝負和賠率轉化成讓球盤及水份再同澳門同一時間的盤口及水份比較。

因為此時投注量不大來反映出博彩公司的看法。挑出盤口沒有古惑的球隊結合第二第四項分析精選出球隊結合第二項挑出重心。

如果盤口古惑的球隊需觀察歐亞水份並相互比較,如果歐亞同時跌水,此隊勝出機會較大,如果亞注洲盤掉水歐盤不跌水此隊輸機會較大。


 

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:::::賠率如何產生:::::

賠率的產生: 賠率實際上是代表比賽一方勝出可能性的數字,公司一般使用一個十進制數來表達這種可能性(即勝率)賠率則為比賽一方勝出可能性的倒數
例如,比賽一方勝出可能性(勝率)為0.40(40%),則賠率就為 : 賠率=1/0.40 = 2.50
在現實生活中,投注公司為了獲得一定的利潤,實際上提供的賠率會比這個數字小,如果小百分之十,則上述賠率就會變成: 實際賠率=2.50 - 2.50 X 10% = 2.25

賠率越接近 1.00,比賽一方勝出的可能性就越大。公司在產生賠率時會考慮到許多因素。作為固定賠率的投注,博彩公司會不斷根據情況審查賠率。

能夠影響賠率變化的原因可能包括:最新有關球隊和球員的消息,球員的競技狀態和健康,對手、教練等等。每一情況的改變都可能使博彩公司重新考慮賠率。

賠率的分析: 由於扣除了一定利潤,博彩公司實際提供的賠率,會比公司專業賠率分析員所計算出數字的要小。所以通過賠率反應出來的,就不是公司研究得出的一場比賽的真實勝率。 例如某場比賽:巴西 VS 英格蘭
賠 率 相對勝率=1/賠率

1.40 3.75 5.00 1/1.40=71% 1/3.75=26% 1/5.00=20%

巴西勝  1.40
平局   3.75
英格蘭勝 5.00

賠率計算參數 = (1/1.40)+(1/3.75)+(1/5.00)
= 0.7143 + 0.2667 + 0.2
= 1.181
由上表可以看出:由博彩公司賠率計算得出的勝率總和超過了100%.

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美國全國橄欖球聯盟(NFL)官方站點   http://www.nfl.com
 rn美國大學體育聯合會(NCAA)橄欖球分會官方站點 http://www.ncaafootball.com
超級碗官方報道站點 http://www.superbowl.com
職業橄欖球名人堂  http://www.profootballhof.com
NFL中文官方站點 http://www.nflchina.com
rnCBS體育頻道 http://www.sportsline.com
ESPN橄欖球專題 http://sports.espn.go.com/nfl/index
美式橄欖球視頻檔案館 http://amfootball.pagesonline.net
rnNFL比賽記錄與技術統計 http://www.football.com/nfl/records/index.shtml
ESPN電視轉播時間表  http://sports.espn.go.com/sports/tvlistings/index
NFL球隊主體育場 http://www.stadiumsofnfl.com/
《體育畫報》精彩橄欖球圖庫 http://sportsillustrated.cnn.com/multimedia/photo_gallery/
橄欖球紀念品商店 http://www.nfl-football-merchandise.com/
橄欖球頭盔專賣店 http://www.nflhelmetstore.com/
橄欖球招貼、圖片、收藏品 http://www.sportsresourcezone.net/foothome.html
美式橄欖球桌面壁紙 http://pic.yesky.com/pic/84/84497.shtml
EA體育遊戲世界 http://www.easports.com/
 

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BAL巴爾地摩烏鴉 
  Baltimore Ravens  
2006-07年球季戰績13勝3敗,被視為是超級盃的熱門競爭者之一
去年5勝11敗,賭盤更是只有3勝13敗的成績。
在被炒魷魚的教練比利克帶領下,變成一支懶散而且沒有紀律的球隊。
其中包括在主場以20-44大敗給小馬隊
在延長賽以16-22敗給早已提前宣告球季結束的海豚隊
這場比賽也是海豚隊整季的唯一勝場
才華洋溢的防守陣容今年依舊(去年排名全聯盟第六)
新教練團將試圖為球隊帶來穩定性和紀律
新任總教練哈保格是過去費城鷹隊的二線員教練
進攻組則增添來自德拉瓦大學的新人四分衛法拉科
值得注意的是,烏鴉隊自2003年以來在主場比賽
戰績是28勝5敗,賭盤則是20勝11敗2和
 
CAR卡羅萊納黑豹
CarolinaPanthers
原本被預期會有非常好的表現,但是傷兵過多毀了他們去年的球季
四分衛德爾洪在受傷前表現相當出色,他傳出8次達陣,只有一次抄截。
結果使豹隊必須讓卡爾、泰斯特維迪
及選秀會未被選上的菜鳥四分衛摩爾輪流當先鋒
這是美洲豹隊第二年採用進攻組教練戴維森的區域擋人進攻戰術
他們的進攻組增添了來自奧勒岡大學,第13順位被選上的跑衛史都華
加上第19順位被選上,來自猶他大學的絆鋒歐塔可以使進攻線戰力提昇
在傳球進攻方面,還是可以依賴全能接球員史密斯(去年接球1,002碼)
當美洲豹隊不被看好時他們往往能爆出冷門
他們在最近34場不被看好的比賽下拿下24勝10敗的戰績。

CHI芝加哥熊 

 Chicago Bears

熊隊教練史密斯把一支國聯冠軍隊帶到變成上季的7勝9敗
以為跑衛班森可以獨挑大樑&把原來主力跑衛瓊斯換走都是錯誤決策
現在班森也被釋出了,新人佛特(土蘭大學)必須挑起跑衛的重任
佛特是個強力型的跑衛,在大學教練托雷多的教導下跑出卓越的成績
狀況時好時壞的四分衛葛羅斯曼仍然要繼續扮演重要角色
改造過的接球員陣容有不少戰力令人存疑的球員
想要重回季後賽,為傷兵問題所苦的防守陣容必須解決
近三年在主場的戰績19勝8敗,賭盤則是16勝11敗
 
NO新紐奧良聖徒
New OrleansSaints
如果要將國聯中區表現不如預期的球隊作個排名,聖徒隊應該位居第一
因為他們在上上球季還打進國聯冠軍賽,下個球季戰績卻只有7勝9敗
在進攻組方面,如果他們讓跑衛麥卡里斯特(因膝傷缺陣)持球跑陣
另一個跑衛布希扮演從後場出來接球的角色,球隊的表現會好得多
因為布希平均每次持球跑陣僅僅跑出3.7碼
聖徒隊另一個大問題是必須改善他們去年排名第26名的防守
尤其是排名第30名,表現奇差無比的後場防守陣容
去年靠交易使選秀順位上升,以第7順位選來了加州大學絆鋒艾里斯
在第五輪選了北卡州大的防守絆鋒普雷斯利來增強他們的防守一線
角衛波特(印第安那大學,第二輪被選上)用來增強極差的二線防守
聖徒隊在最近30場比賽的總分盤表現是19場大分,11場小分

SEA西雅圖海鷹

Seattle Seahawks

儘管有打進季後賽,去年對海鷹隊來說仍然是一個功敗垂成的球季

在面對強隊時沒能更上一層樓,又常常跟弱隊苦戰不已

在季後賽客場出戰綠灣包裝者隊時先是取得14-0的領先

結果卻以20-42大敗給對手

總教練洪葛雷帶完這一季後將宣告退休,明年兵符將由小摩拉接手

洪葛雷帶兵偏好均衡發展的進攻戰術,但是卻放走了跑衛亞歷山大

他們應該會繼續沿用由四分衛哈索貝克擔綱演出的傳球優先進攻戰術

(去年傳球達陣28次,被抄截12次)

海鷹隊最近三年在主場的戰績是23勝4敗,盤口表現則是18勝8敗

    

  

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 MLBMLB光芒

投注建議: (先觀戰再評估是否進場)

第一場賽事狀況未明;風險極大

                   數據分析:美聯的實力絕對比國聯強

光芒可打敗紅襪;當然也能打敗費城

風險:下注強隊強投 ~結果~常常輸

賭盤走勢分析:各大莊家盤口一致看好的球隊;輸多勝少

賭金大量流向光芒;而由費城勝出

風險:下注受讓(反向思考) ~結果~還是輸 ~結果~還是輸

不如紙上談兵猜看看誰會勝出囉!! 記住:把錢留住就是贏

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亞洲讓球盤

此投注方式可以單讓球盤或雙讓球盤的方式進行。在單讓球盤中,一般預測一支球隊將以某一特定球數勝出,這稱為「讓球盤球數」。然後, 從最後球賽結果減去讓球盤球數,便可得出最後勝出隊伍。

此外,也有「不投注」 (“Draw No Bet”) 底線的可能,在這種情況下沒有讓球盤,當球賽打和結束時,所有投注款項均被退回。

雙讓球盤,是指球賽有兩種不同的讓球盤方式,所有賭注在這兩種方式中平分。請參考以下列出的所有可能的雙讓球盤的例子。

球隊 讓球盤 賠率
阿仙奴 -0, -0.5 -110 (1.91)
列斯 +0, +0.5 -110 (1.91)

對阿仙奴下注

阿仙奴贏:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (-0和-0.5) 。
阿仙奴打和:您投的注輸一半(賭注中的一半為「和局」,另一半輸)。
阿仙奴輸:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

對列斯下注

列斯贏: 您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (+0和+0.5)。
列斯打和:您投的注贏一半(賭注中的一半為「和局」,另一半贏)。
列斯輸:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

球隊 讓球盤 賠率
阿仙奴 -0.5, -1 -110 (1.91)
列斯 +0.5, +1 -110 (1.91)

對阿仙奴下注

阿仙奴贏,較列斯多入2球或以上:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (-0.5和-1) 。
阿仙奴贏,較列斯多入1球:您投的注贏一半(賭注中的一半為「和局」,另一半贏)。
阿仙奴打和或輸:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

對列斯下注

列斯贏或打和:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中了開出的讓球數 (+0.5和+1)。
列斯輸,較阿仙奴少入1球: 您投的注輸一半(賭注中的一半為「和局」,另一半輸)。
列斯輸,較阿仙奴少入2球或以上:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

球隊 讓球盤 賠率
阿仙奴 -1, -1.5 -110 (1.91)
列斯 +1, +1.5 -110 (1.91)

對阿仙奴下注

阿仙奴贏,較列斯多入2球或以上:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中了開出的讓球數 (-1和-1.5) 。
阿仙奴贏,較列斯多入1球: 您投的注輸一半(賭注中的一半為「和局」,另一半輸)。
阿仙奴打和或輸:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

對列斯下注

列斯贏或打和:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (+1和+1.5) 。
列斯輸,較阿仙奴少入1球:您投的注贏一半(賭注中的一半為「和局」,另一半贏)。
列斯輸,較阿仙奴少入2球或以上:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

球隊 讓球盤 賠率
阿仙奴 -1.5, -2 -110 (1.91)
列斯 +1.5, +2 -110 (1.91)

對阿仙奴下注

阿仙奴贏,較列斯多入3球或以上:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中了開出的讓球數 (-1.5和-2) 。
阿仙奴贏,較列斯多入2球或以上:您投的注贏一半(賭注中的一半為「和局」,另一半贏)。
阿仙奴贏,較列斯多入1球、打和或輸:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

對列斯下注

列斯贏、打和,或輸並較阿仙奴少入1球:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (+1.5和+2) 。
列斯輸,較阿仙奴少入2球: 您投的注輸一半(賭注中的一半為「和局」,另一半輸)。
列斯輸,較阿仙奴少入3球或以上:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數 。

球隊 讓球盤 賠率
阿仙奴 -2, -2.5 -110 (1.91)
列斯 +2, +2.5 -110 (1.91)

對阿仙奴下注

阿仙奴贏,較列斯多入3球或以上:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (-2和-2.5) 。
阿仙奴贏,較列斯多入2球: 您投的注輸一半(賭注中的一半為「和局」,另一半輸)。
阿仙奴贏並較列斯多入1球、打和或輸:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數 。

對列斯下注

列斯贏、打和,或輸並較阿仙奴少入1球:您投的注贏,因為賭注的兩半都押中開出的讓球數 (+2和+2.5) 。
列斯輸,較阿仙奴少入2球:您投的注贏一半(賭注中的一半為「和局」,另一半贏)。
列斯輸並較阿仙奴少入3球或以上:您投的注輸,因為賭注的兩半都沒有押中開出的讓球數。

 
球賽結果/直接投注

這個投注方式可讓您對球賽結果直接下注,不論是主場贏、和局或客場贏。

正確入球比數

這個投注方式可讓您對球賽最終入球比數的正確預測下注。也備有對不常見正確比數的報價,例如入球比數是7-5。

入球預測

預測第一個入球隊員*和球賽的正確入球比數:
例如:邁克爾‧巴拉克 (Michael Ballack) 踼進第一個入球、拜仁慕尼黑以2-0勝出。投注者必須在此兩種選擇均正確時才算贏。

*贏家的確定,以相關裁判機構對第一個入球隊員的裁決?準(官方結果在球賽結束時公佈),我們以此確定本賭注的贏家。

第一個入球時間

本投注方式讓您對球賽第一個入球的時間下注。贏家由相關裁判機構確認的第一個入球的時間?準(官方結果在球賽結束時公佈),我們以此確定本賭注贏家。

半場/全場賽果預測

本投注方式可讓您對球賽的兩個結果下注。首先您必須正確預測上半場賽果(主隊領先、和局或客隊領先),然後您必須正確預測球賽的最終結果(主隊勝、和局或客隊勝)。

半場賽果

此投注方式讓你對半場球賽的結果直接下注。您可對主隊領先、和局或客隊領先的任何一個結果下注。

入球/無入球

此投注方式可讓您對某一特定的球隊在球賽中是否有入球下注。

球賽入球總數

此投注方式可讓您正確預測球賽中雙方球隊的入球總數。

雙重機會

此投注方式可讓您對某一個球隊贏波或和波下注。

 

 

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足球賽事分析  全 壘 打 ☞ 長綠勝經 (4) 

                        (本文內容~嚴禁轉貼~複製並謝絕引用)

續~如何解析莊家賭盤走勢後;許多朋友也想學習如何分析足球賽事;今天就告訴大家分析賽事ㄉ基本功夫囉!!

相信大家都有看到首頁標題:

球賽沒有絕對ㄉ"" ro""只是一場統計ㄉ數字遊戲

這句話就說明ㄌ數據統計ㄉ重要性;所以ㄋ第一步當然是準備分析數據:(任何賽事皆同)

1.雙方對戰紀錄:客場&主場勝負和局數據統計

2.各隊近況及戰績:客場&主場勝負和局數據統計

3.入球數&單雙統計數據(個隊+對戰)

4.歷史對戰(讓分)盤路勝負和局統計+贏球數

5.昨日賽程;用來預測球隊是否因舟車勞頓或賽事太過密集而疲憊不堪

6.雙方球員陣容:注意是否有轉會(出/入)或傷兵名單

7.聯賽積分排行榜:賽場數+勝負和局數+得分數+失分數(可分析攻守能力)

8.球隊歷史及近況(分辨是否有打球ㄉ嫌疑)

9.注意歐盤及亞洲盤ㄉ投注比例;過熱投注隊伍贏球過盤率極低

10.注意盤口賠率變化;讓分數據及水錢高低;用以分析賭盤走向

以上是分析足球賽事ㄉ基本功課;有ㄌ以上數據相信你ㄉ預測準度會大大提升喔!!



記住有便宜的地方不要去!熱牌不要跟 !!

例如應該讓半球,盤開讓平半,好大便宜;其實過盤機率極低;寧可放棄

每個人其實都可以分析賽事,也可以很準,看你自己做多少功課而已。

                                 當你連輸幾天後---就會看對盤勢

                                 當你贏ㄌ幾天後----就會看錯走勢

         ~因為~沒有人永遠都輸;也沒有永遠都贏...... Aicing與大家分享

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賠率 勝 - 敗 勝率
-105 41 - 45 0.477
-110 74 - 68 0.521
-115 89 - 93 0.489
-120 101 - 97 0.510
-125 107 - 70 0.605
-130 88 - 73 0.547
-135 84 - 68 0.553
-140 74 - 49 0.602
-145 48 - 61 0.440
-150 61 - 44 0.581
-155 43 - 25 0.632
-160 52 - 23 0.693
-165 42 - 26 0.618
-170 36 - 17 0.679
-175 30 - 16 0.652
-180 21 - 9 0.700
-185 19 - 8 0.704
-190 15 - 6 0.714
-195 5 - 1 0.833
-200 22 - 23 0.489
-205 5 - 4 0.556
-210 7 - 8 0.467
-215 3 - 1 0.750
-220 13 - 4 0.765
-225 1 - 1 0.500
-230 8 - 8 0.500
-235 1 - 0 1.000
-240 6 - 3 0.667
-245 2 - 0 1.000
-250 5 - 2 0.714
-260 5 - 1 0.833
-270 5 - 1 0.833
-280 1 - 0 1.000
-300 2 - 0 1.000
-330 1 - 0 1.000
-350 2 - 0 1.000
-420 1 - 0 1.000

 

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