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棒球比賽投手約佔7成勝敗責任。 只要是強投出擊,即使是全聯盟戰績最差的球隊都有贏球的可能,以去年為例,國民勝率也有4成,並不算是很離譜的結果。

通常球隊都會排定五位先發投手,通常前兩名的投手較強,打到第三號或是第四號先發,都算二軍投手,勝率也比較低。

牛棚的救援戰力也是重要的觀戰指標。因為大聯盟投手群的分工明確,除非必要是不會要求先發投手完投9局,中繼與終結者能否稱職「守成」,也會決定比賽到了後半段是否會翻盤的關鍵。

但是要成為一支好的球隊,光有好的先發投手,並不一定能保證場場贏球,還要有堅強的打線的支援,不然投的再好也只能成為悲情投手。 打擊率高與得分率高的球隊,基本上贏球的機會也高。

是否設立「指定打擊 (DH)」制度,也是美國聯盟與國家聯盟的主要差別。

美國聯盟有專任的指定打擊,專門以打擊為主,不必負責守備,投手也不必上場打擊,等於是多一支棒子可以運用。相較之下,國家聯盟沒有指定打擊,投手得上場打擊,像台灣左投郭泓志一樣擅長打擊的投手畢竟不多見,導致這個棒次對戰情貢獻的機會不大。

主客場移動也是左右戰局的考慮因素,球場上有所謂的「主場優勢」,在熟悉度高的自家球場比賽,心情格外自在,移動到外地比賽,多少會有影響。但也有一些球隊或是球員的表現剛好相反,到了客場反應變成一尾活龍。

球隊連勝與連敗之間的起落,更是要注意的戰績曲線,順手球好打,但要走出連敗的瘟疫氣氛,並不如想像中容易。

傷兵名單是會讓戰力打折的現實面,如果臨時有主力球員成為傷兵,球隊就得付出代價,本季的大都會就是如此。

兩隊強投出擊,容易形成投手戰出現低比分比賽,而這種賽事也容易造成一分差結果。

碰到兩隊投手防禦能力低,自責分率高,形成打擊戰機率較高,大比分機率也高,團體攻擊指數強的隊伍勝率較高。

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